Kangelaste Aeg
Suurem ilm ja Vägi
Peale Kuradikonna päeva ehk seda mil kurat ja põhja konn ilmast kadusid, muutus palju. Piisavalt, et seda nimetada uueks ajajärguks. Nende kahe vägi läks ilma laiali ning muutis oluliselt vägisemaks teised kohalikud olevused - mitmed neist leidsid end uute võimetega ning uutes olukordades.
See raputas lahti lepingud, mis surelikel erinevate vaimudega olid - näiteks jäid kratid ilma oma senisest lepingust. Küll aegamisi, kuid siiski leidsid surelikud uued võimalused väe ammutamiseks ning vägistega paktide loomiseks.
Põrgu ning taevas, mida varem tunti kadusid. Nende asemele tekkisid aga mitmed teised ilmad, mis proovisid ühedust leida. Akadeemiad on proovinud neid uurida, kuid korralik ülevaade neist puudub.
Väiksem Ilm
Muutus vägede jaotus, muutus ka kõik muu. Tõusid mäed ja langesid orud ning ka mitmed vahemaad tundusid äkitsi oluliselt pikemad kui varem. Maakonnad mis varem siin aladel olid, on nüüd omaette alad kus oma kuningas, reeglistik, kombed ning enamasti ka kohalik tark.
Siiski, koostöö nimel nähakse vaeva. Iga aasta toimuvad kärajad, kus kaupmehed omavahel kohtuvad. Iga seitsme aasta tagant tulevad aga ka kohale kõik kuningad, et omavahel nõu pidada.
Olgugi, et tegemist on Eesti muinas maakondade kaardiga on ilm pigem 19. sajandi lõpu stiilis + vägi ja maagia.
Mitmes linnas tegutseb Raudse Rusika Ordu (väidetavalt loodud legendaarse kangelase Raud Nukki poolt), mille tegevus on suunatud vaimse ja füüsilise tasakaalu saavutamisele läbi püsiva treeningu.
Suurlinnades on Akadeemiad (või muud sarnased üksused), mis on igal pool küll isemoodi, kuid enamasti tegelevad maagia uurimise ning leiutamisega. On igal kuningriigil tarvis oma võimu kindlustada ning ei ole selleks paremat meetodit kui loits või leiutis mida su vaenlastel ei ole.
On ka kaupmeeste ja meistrite gildid mis pea igas kuningriigis olemas.
Ja ka templid erinevate jumalate auks. Päikese preestrid on olemas pea igas linnas. Maaema on lihtrahvale omane. Meresõitjatele on hingelähedane vana tark, kes mõistmise ja keele nimel oma silma ohverdas (Odin).
Kaardist väljaspool: Kuulu järgi tegutsevad lõunas draakonid, kes peale põhja konna hävitamist nüüd täielikult iseenda peremehed on - siia aladele pole nad aga kippunud. Põhjas aga asuvad Saamid, sealt edasi koerkoonlased ja hiiud.
Erinevad Rahvad
Koostöö maailma päästmise nimel ühendas inimesi maa-alustega, kes tegelikult juba ammu igas linnamäes elutsesid. Nüüd on inimeste suurlinnades maa-aluseid tavaline näha - eks on mitme linna sees oma mägi (Dorpatis näiteks Toomemägi) kus maa-alused juba ammusest ajast elanud. Nüüd on nende väravad lahti ja koostöö sujub mitmel rindel. Ehituses ja metallitöös on maa-alustel tugevad eelised, kuid kauplemises on inimesed osavamad.
Kuigi oluliselt vähem, leidub ka haldjaid (rass mis ehk murueide tütardest tekkis) ning gnoome (kelle esivanemad olid väidetavalt metsavaimud, kes Osavkäpa leiutistest huvitusid ning sellest uudishimust lõpuks ka metsast välja läksid ja leiutama hakkasid).
Ilma peal on laiali ka Lohekaimud - need kes on saanud puudutada põhja konna väest - ning põrgulised - kuradi väest puudutatud. Olenevalt asukohast, võib suhtumine neisse olla väga erinev.
Lisaks sellele on ilmas ka kratid, kes peale kuradi kadumist kaotasid oma lepingud ning jäid ula peale. Kratt on aga tehtud käsku täitma ning omanikku omama. Seega leidub neid, kes on endiselt vana omaniku juures ja sama töö peal. Leidub ka teisi, kes on leidnud uue ameti ja tööposti - Dorpatis on isegi krattidel põhinev kirjakande teenus Krattiva. Olgugi, et kratte enam juurde ei peaks tekkima, on ilmas kratimeistrid kes on kuidagi selle saladuse suutnud ära mõistatada ning neid siiski vahel juurde vorbivad.
Tehniline areng
Ootamatult ohtlikuks muutunud maailmas hakkamas saamiseks oli vaja ka uusi vahendeid. Ei olnud selleks vaid avastatud paktid vägiste olevustega vaid ka tehniline areng.
Kaubandus, suhted naabritega ning koostöö maa-aluste, krattide ning gnoomidega on arendanud mitmeid meetmeid edasi. Enam ei tatsa kohalik sõdalane ringi vaid rõnrassärgis, kirves vööl ja viskeoda ründevalmis. Turviste ja löögirelvade vallas oli maa-alustel nii mõndagi kaasa rääkida ja parandada. Vibud ja ammud juurdusid siin mail tänu kaupmeestele. Samas on mõlemaid täiustanud ka nii gnoomid kui ka haldjad.
Maagiat ja tehnoloogiat on arendanud Akadeemiad - uued leiutised ja eelnev hea koostöö on hoidnud kuningriigid omavahel kemplemast. Kuid see õhkõrn pilliroog võib kergelt katkeda kui üks neist vale sammu teeb. Siiski on loodetavasti veel pikk maa minna enne kui üks neist püssirohu avastab.
Erinevad Keeled
Rassid ja rahvad
Antud kandi inim-rahvastel on küll omad murrakud, kuid enamasti on need piisavalt tavakeele sarnased, et üksteist mõista.
Gnoomid õppisid maailma tundma, jälgides inimesi. Teadus ja matemaatika on neil küll hinges, ning võib vahel tunduda omaette keelena, kuid päris oma keel mis neil veres oleks siiski puudub. Vanast harjumusest võib mõnigi neist osata loomade või lindude keelt.
Krattidel ei ole oma keelt - küll aga mõistavad nad oma omaniku keelt (seega võib kratt rääkida ka haldjate keeles, kuid tavakeelt mitte mõista).
Põrgulised ja Lohekaimud on verega saanud mõned keelelised eelistused, võib põrguline kergemini mõista tulesõnu ning lohekaim ussisõnu, kuid täielikult oma keel puudub ka neil.
Maa-alustel on oma keel, kuid valdav enamus neist mõistab ka tavakeelt. Haldjatel (kikk-kõrvad) on enda keel olemas, kuid leidub ka neid haldjaid kes nüüdseks tavarahvaga niivõrd kokku kasvanud, et sellegi pea-aegu ära unustanud.
Kokkuvõtvalt, erinevate rasside ja rahvaste keeled:
* Tavakeel - inimesed, gnoomid, lohekaimud, põrgulised* Maa-alune - maa-aluste keel
* Laanekõne - haldjate keel, mis on endiselt kasutusel veel teistelgi haldjarahvastel
Sellele lisaks leidub ka metsikuid rahvaid, nagu näiteks koerkoonlased ja karvikud. Ka neil on oma keel, kuid kuna nad inimestega väga läbi ei käi, on selle mõistmine pigem ebatavaline.
Selle kõrval on ka spetsiifilised keeled, mis aitavad oma ala spetsialistidel üksteist mõista:
* Teaduslik keel - Numbrid, kalkulatsioonid, eksperimendid. Gnoomide lemmik.
* Väesõnad - maagia harrastajate ühine keel. Selles kirjutatakse loitse jne. Keel ise ei oma väge, kuid aitab seda väljendada.
Rääkimine Loomade, Kollide ja Elukatega
Ei ole kellegil olnud aega ega mahti korralikult kõikide keeli üles täheldada ning pealegi, see ka muutub ajas. Siiski on mõned justkui keele umbkaudsed määratlused tekkinud mille abil on vahel võimalik kommunikeeruda. Kui haldjakeele valdaja saab alati haldjaga suheldud, siis all nimetatud keeled ei pruugi alati õnnestuda. On võimalik, et kuulaja ei saa sinu antud tähendusest aru, kui ka, et tema keel on piisavalt erinev.
Sellised umbkaudsed keeled on:
* Ussisõnad - roomavate ja soomustega olevusted (ussid, sisalikud, draakonid, lohed, jne)
* Lindude keel - kõik kes on sulelised (kanad, kotkad, jaanalinnud, jne)
* Loomade keel - kõik kes neljal jalal liiguvad (hunt, karu, rebane, jne)
* Mutukasõnad - putukatega suhtlemine (ämblikud, kilgid, ritsikad jne)
* Tulesõnad - olendid kes on tulega (või ahjuga) seotud (ahjualune, mumm, viruskundra, kilk jne)
* Veesõnad - olendid kes on veega seotud (kaladest näkkideni)
* Ilmasõnad - olendid kes on seotud ilmastikunähtustega (külmapoisid, pakane, marumemm jne)
* Varjusõnad - vaimolendid ja need kes varjus liiguvad (kollid, tondid, mumm jne)
* Libasõnad - "loomad", kes liiguvad kahel jalal (libahundid, minotaurid, koerkoonlased, karvikud jne)
On igal liigil siiski oma keel, kuid nende üleüldistustega on lihtsam neid mõista. Kui antud loom või isend kuulub mitmesse keelekategooriasse, mida sa tunned (näiteks sulismadu on roomaja kuid tal on suled) on sul teda veelgi lihtsam mõista ning jutud aetud saada. Kui sa just keelt selgelt ei mõista, on tarvis viset ning suhtlus vib nii õnnestuda kui ka ebaõnnestuda.
Teise Ilma rahvad
On teada et meie ilma kõrval on ka teisi ilmasid, kuid neid ei ole keegi jõudnud korralikult uurida ega ka teadmisi laiemalt jagada. Siiski, kui seal on midagi põrgu taolist siis tulesõnad võiksid seal elavatega suhtlemiseks abiks olla, kui on taevas ning ingli laadsed olevused, siis lindude keele mõistmine oleks abiks.
Pakt (Lepingu Kontseptsioon)
Ei ole siin ilmas enam vanapaganat ega kuradit, kes kolme veretilga eest krati annaks ning hinge nõuaks. Kuid idee lepingust on jäänud - ei olnud see ju vaid vanapagana väljamõeldis.
Erinevad vägised olendid võivad omada pakti - seda nii kindla asukoha või surelikuga. Pakt, leping, kontraht või mõistmine - nimetusi on neile antud erinevaid, kuid sisu on alati sarnane.
Pakt asukohaga
Leping kindla asukohaga (põld, mets, miks mitte ka linn) võib olla erinevatel metsavaimudel, tontidel, viljahundil, kollidel, jumalustel (peko), näkkil, ahjualustel, viruskundral, kilgil, mummil jne Kõigil neist on enda meelis koht, millega eelistatakse end siduda.
Leping annab lisajõudu mõlemale poolele ning seob nad. Ahjualune kel pole oma ahju mille all elada on üsna väeti nagu ka näkk kes kuival on.
Kuigi leping ei ole kohustuslik, annab see olevusele lisaväge - tal on oma piirkond millest oma jõudu ammutada. Samas ei saa ta sellest asukohast omatahtsi lahkuda ilma lepingut üles ütlemata. Koht ise aga on tänu lepingule rohkem kaitstud.
Kui kohal endal on väge on leping sellega eriti magus. Seal pakub pühakoht (allikas, metsatukk jne) erilist kaitset ning peaks keegi kohaliku kaitsevaimu surmama, lasub tema peale needus - tema vägine koht aga antakse edasi järgmisele lepingut soovivale väeolendile (tihtilugu esimesele kes ette satub).
Kui see koht hävitatakse (näiteks hoolimata metsaemandast suudetakse mets maha raiuda või põletada, või hävineb maha milles tont elab) saab leping läbi.
Pakt surelikuga
Leping surelikuga võib olla kratil, jumalatel, pisijumalustel või mis iganes vägisel olendil. Kuigi leping ei ole kohustuslik, annab see vahel ka olevusele lisaväge. Krati puhul saab ta teha vägisemaid tegusi omaniku käsu järgi kui omatahtsi.
Samuti annab seesugune pakt väge surelikule. Läbi sellise pakti saavad oma väe kratimeistrid, vaimulikud, salatargad ja rüütlid. Tihtilugu ka metsatargad, kes võivad omada pakti nii piirkonna kui ka vägise olevusega selle sees. Ka võlurite väeloom, lauliku muusikas peituv vägi, kelmi üksikud loitsud ning rajaleidja ootamatud oskused on omamoodi pakti tulemus, kuigi mitte ehk nii selge kokkuleppega - pigem on see tasu ettevõetud tee eest.
Sortsudel enamasti pakti ei ole - on nende vägi pigem juhuslik erand reeglile.



Comments
Post a Comment